Sessiya: AO.018
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Məqsədləri həyata keçirin
- Oyunçulara sahiblik anlayışlarını başa düşməyə öyrədin.
- Sahib olduğunuz zaman dəstəkləyici açılar inkişaf etdirin.
- Orta sahə 3-cü oyun inkişaf etdirin.
Təşkilatı
Diaqram 1. Quraşdırma Tənzimlənməsi
Qurmaq
- Mark bir grid yaş və oyunçuların qabiliyyəti asılı olaraq, 15 x 25yrds edir.
- Oyunçuların heyətini 3 və 5-lər qruplarına bölün.
- Topların tədarükü A1 və ya istənilən digər başlanğıc nöqtəsinə yaxın olmalıdır.
Təlimat
- Şəbəkədə 2 komanda mübarizə aparır. Hücumda sarı oyunçular topu saxlamağa çalışır. Top şəbəkədən kənarda oynanırsa, topun həmişə hücum edən komandaya meydandan çıxdığı yerdən başlayır. Oyunçular bir matçda olduqları şəkildə qurulublar. A1-dən mərkəzi müdafiəçi olaraq, A2 geniş sol ortada, A3 ortada, A4 sağda orta və A5 irəli. Mərkəzi oyunçu oyunu dəstəkləyir.
- A1 A3-ə keçir.
- A3 A2-yə keçid oynayır. Sadə ötürmə və yaxşı bucaqlı hərəkətlər ardıcıl 7 ötürməyə çatana qədər davam etdirilməlidir.
Bal
- Hücum edən komanda ardıcıl 7 ötürmə edərək qol vurur (oyunçular daha bacarıqlı olarsa bu 10-a çatdırıla bilər).
- Müdafiə edən komanda oyunçularından birinin oyun cədvəlinin istənilən tərəfinə sürüşərək ayaqqabının altını topa qoyması ilə top vurur (Top xətt üzərində idarə olunmalıdır). Müdafiəçilər topu xəttdə 3 dəfə idarə etdikdən sonra hücumçularla keçid edirlər.
Məşq Points
- Mövqelərin və dəstəyin həqiqi oyuna bənzədiyini müzakirə edin.
- Mərkəz ortası (A3) sahənin ortasından dəstəkləmək və birləşdirmək üçün işləyir.
- Keçərkən göz təmasına baxın.
- Topu açıq bədən mövqeyi ilə qəbul edin.
- Qısa kimi uzun dəstək axtarın.
- Oyunçuların topu ala bilməsi üçün iş bucaqları.
- Keçidlər oyunçulara verilməlidir ki, açıq ala bilsinlər (içərilərində).
- Geniş ortalar (A2) və (A4) hücumçunu (A5) və müdafiəçini (A1) dəstəkləmək üçün xətlərdən qalxıb aşağı enmək üçün çox çalışırlar.
- Mərkəzin orta oyunçusu mütəmadi olaraq məhdud ərazidəki müdafiəçilərdən xəbərdar olmalıdır (çiyninə baxaraq). Müdafiəçilərin də harada olduğunu bilmək üçün əlaqə qurun.
- Bir və iki toxunuş ötürməsi.
- Top sürəti yüksək olmalıdır.