Sessiya: AT.012
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Məqsədləri həyata keçirin
- Məşqçi öz yarısında topa necə sahib ola bilər.
- Müxtəlif yollarla əks hücuma keçmək üçün məşqçi.
- Qarşılaşmanın nə vaxt baş verəcəyini anlayan məşqçi.
Təşkilatı
Diaqram 1. Quraşdırma Tənzimlənməsi
Qurmaq
- 80 x 50 yard (30-45 dəq.). Yaş: 14-Yetkin. 18 (9 nəfərdən ibarət iki komanda) xüsusi birləşmələrdə. Hər komanda üçün taktiki təlimatlar verin:
- Birləşmələri
- Hücum edən komanda:
- 9 oyunçu (qırmızı)
- 1-2-3-2-1 formation
- Hücum səbrlə edilməlidir (GK arxadan qurulur, komanda prioritet olaraq üçdə bir hissəni oynayır).
- 2 və 5 nömrəli oyunçular, cinah müdafiəçiləri kimi, həm də tam müdafiəçi kimi çıxış edirlər
- Üç mərkəzi yarımmüdafiəçi arasında rotasiya (nömrələr 6, 8, 10).
- Müdafiə edən komanda:
- 9 oyunçuların
- 1-2-4-2 formasiyası
- Tam ölçülü qolu müdafiə edin
- Əsas Təlim Nöqtələri bölməsində taktiki təlimatlara baxın.
Oyunçu rolları / təlimatları
- Hücumçuların əsas rolları (9, 10): müdafiə olunan yarımmüdafiəçi (6) ilə oynamağı maneə törətmək, yarımmüdafiəyə irəli ötürmələri kəsmək, mərkəzi müdafiəçiləri tam arxa tərəfdən oynamağa məcbur etmək, tam arxaları təcrid etmək və ötürmə variantlarını bloklamaq. Əlavə olaraq, iki hücumçudan biri daha dərinə düşməli və top hücumçu və orta sahə formaları arasında olduqda müdafiəçi yarımmüdafiəçisini qeyd etməlidir.
- Yarımmüdafiəçilərin əsas rolları (2, 6, 8, 5): hücumçulara irəli ötürmələrin qarşısını almaq, rəqib yarımmüdafiəçilərin qaçışlarını izləmək (öz zonası ətrafında), rəqib yarımmüdafiəçilər üçün yerləri məhdudlaşdırmaq (dönüş, dribling, ötürmə, atış).
- Müdafiəçilərin əsas rolları (3, 4): rəqib hücumçu üçün yer məhdudlaşdırmaq (dönmənin, driblingin, ötürmənin, atışın qarşısını almaq), yarımmüdafiəçilərə dəstək vermək, uzun topun arxada oynamasının qarşısını almaq.
- Qapıçının əsas rolları (1): müdafiəçilərin arxasında boşluğu örtmək, qol vurmağın qarşısını almaq. Meydançanın ½ hissəsinə təzyiq edin. Hücumçular orta dairə ətrafında oyunçulara təzyiq etməyə başlayır.
- Oyun, top hücum edən komandanın 1 nömrəli oyunçusu tərəfindən oynanıldıqda başlayır. Hücum edən komanda üçün künc zərbələri və müdafiə edən komanda üçün qapı zərbələri yoxdur (oyun 1 nömrəli hücumçudan qapı zərbəsindən başlayır). 20-25 dəqiqədən sonra heç bir şərt olmadan SSG-yə keçin. İki komanda yarışır və qol vurmağa çalışır.
Bal
- Hər iki komanda tam ölçülü qol vurur.
Məşq Points
- Müdafiədə kompaktlıq.
- Məcburi oyun. Rəqibi geniş/orta sahələrə məcbur edin. Top geniş/orta sahədə olduqda ötürmə variantlarını bloklayın. Top geniş olarsa, oyunun dəyişdirilməsinin qarşısını alın. Birinci prioritet sahibliyi bərpa etməkdir. Mümkün deyilsə, rəqibi geriyə oynamağa məcbur edin. Bu, rəqib irəli getmədən yan tərəfə qarışdırmaq üçün vaxt verir. Sahibliyi bərpa edin (SSG-dən əvvəl məşq texnikası və 1v1 müdafiə, ələ keçirmə və mübarizə bacarığı).
- Vəziyyəti tanımaq. Hücumla mübarizə aparmaq üçün doğru vaxtdırmı? Məkan haradadır? Qarşımızda neçə oyunçu var? Rəqibin neçə müdafiəçisi var? Rəqib mütəşəkkil/nizamsızdırmı?
- İlk seçimlər (oyunçunun xüsusiyyətlərindən, boş yerdən, rəqiblərin təşkilatçılığından, hesabdan, yenidən topa sahib olmaq zonasından və s. Asılı olaraq): Müdafiəçilərin arxasındakı boşluğa keçin, Hücumçunun bədəninə keçin, Topla qaçın/Dribble, Pass/RWTB yana/ geriyə, irəli ötürmə.
- Dəstək. Topu yenidən ələ keçirərkən (daha yaxşı oyunçular bunu təxmin edə bilər), sahib olan oyunçuya (irəli ötürmə edildikdən sonra) dərhal dəstək verilməlidir.
- Sıxmaq. Top irəli hərəkət edərkən, komandanın hücum istiqamətinə doğru hərəkət etməsi lazımdır.
- Sürət və keyfiyyət. Hər bir hərəkət maksimum sürətlə aparılmalıdır. Ancaq keyfiyyət hələ də yüksək olmalıdır. Sadə ötürmə dəqiq olmasa da, əks-hücum təsirli olmayacaq.
- Son məhsul. Qarşılıqlı hücumu qapıya vurmaqla bitirin və ya son üçdə birində mövqe hücumuna (topa əsaslanaraq) keçin.
Diaqram 2. Zorla Oyun
- Zorla oyun. Top arxa tərəfə oynadıqda, 9, 10 və 6 nömrəli oyunçular ən yaxın ötürmə variantlarını bloklayırlar.
Diaqram 3. Hücumçu Mövqeləşdirmə
- Top müdafiə olunan hissədə olduqda, 10 və 9 nömrəli oyunçular, müdafiəçi yarımmüdafiəçi (6) və ya mərkəzi müdafiəçilərdən biri (3, 4) irəli hərəkət etmədikcə, top xəttinin qarşısında olmağa çalışmırlar. Top xəttinin arxasında yerləşən iki oyunçu, daha təsirli bir şəkildə əks hücuma keçmə imkanı verir.
Diaqram 4. Arxadan keçin
- Müdafiənin arxasına keçin. Dərin müdafiə edərkən və rəqib üçdə biri ilə oynayanda, rəqib müdafiəsinin arxasında çoxlu boşluq yaranır. Top hücumçuya boş yerlərdə çalınırsa, oyunu yaxşı oxuya bilməyən yavaş müdafiəçilər üçün həmişə təhlükədir.
Diaqram 5. Hücumçuya keçin
- Hücumçuların bədəninə keçin. Bu seçim, komandaya dəstək vermək (bu diaqramdakı 2 və 10 nömrəli oyunçular) və irəli getmək üçün digər oyunçulardan istifadə etmək üçün daha çox vaxt verir. Həm də hücumçunun arxadakı boşluğu çevirmək və istismar etmək üçün bir fürsət olaraq istifadə edilə bilər.
Diaqram 6. Topla qaçış
- RWTB/dribling. Topu ələ keçirərkən, vəziyyətdən asılı olaraq onunla qaçaraq və ya dribling edərək irəli də hərəkət etdirmək olar.
Diaqram 7. Çalışmaq üçün yer
- Orta ərazidə mülkiyyət yenidən əldə edildikdə, geniş ərazilərdə səmərəli şəkildə istismar edilə bilən bir yer yaranır. Bu diaqramda, 9 nömrəli oyunçunun çalışması üçün yer yaradan 10 nömrəli oyunçunun xüsusi bir hərəkətini də görə bilərik.
Diaqram 8. Tərəqqiyə mənfi keçid
- İrəli getməzdən əvvəl/RWTB -ni yanlara/geriyə keçir. Topu yenidən ələ keçirərkən, ilk ötürmənin hücumçular tərəfindən oynanılmasına ehtiyac yoxdur. Top yan/geri oynanılırsa, qarşıdakı zehniyyət (adətən basmaq deməkdir) aşağıdakı sürətli irəli ötürmə və əks hücum üçün hazır deyildir. Bu, rəqib müdafiənin arxasında və meydanın digər tərəfində (keçid oyunu) yer yaratmaq üçün istifadə edilə bilər. Əks-hücum üçün uyğun vaxt deyilsə, komanda üçdə bir hissəyə hücum etməyə başlaya bilər.
Diaqram 9. Qarşılaşmaq və ya əks etmək?
- Bəzən qarşı durmaq düzgün deyil. Fürsət özünü göstərməzsə, oyunu yavaşlatmaq və topa sahibliyi saxlamaq üçün qərarlar qəbul edilməlidir.
Progressions
- Çağırış hücumçusu (Müdafiənin arxasında qəbul edə bilərsinizmi? Bir müdafiəçiyə qarşı çıxa bilərsinizmi? 1v2 vəziyyətində qalib gələ bilərsinizmi?).
- Yarımmüdafiəçilərə meydan oxuyun (Dərhal dəstək verə bilərsinizmi? Topu alıb 1v2 vəziyyətini qazana bilərsinizmi?).
- Baş məşqçi set oyunlarından əks-hücuma keçdi.
- Vahidlər və komanda üçün daha çətin vəzifələr qoyun (Əks hücumdan sonra qol vura bilərsinizmi? Qarşılaşmaq və ya həll etmək üçün düzgün qərar verə bilərsinizmi?) VƏ 11vs11 oyununa keçin.
Varyasyon
- Daha asanlaşdırmaq üçün neytral mərkəzi oyunçu ilə oynayın.
- 2 Touch
- Neytralların yalnız 1 toxunuşu var.